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2021手游盈利报告:最畅销游戏中半数包括通行证

发布时间:2025-01-06

全因,Sensor Tower刊发了《2021年新游戏获利报告》。原始数据看出,广告词是最广泛用作的获利模式,而这种模式以休闲新游戏都以。

通行证功用已是全世界顶级的收入;还有,该功用最初是由Epic Games的《碉堡之夜》大力推广时间推移的,其后已是众多手游的极为重要营业额模式。时至今日该功用取得了有利于大力推广,2021年全球一半的畅销新游戏都在其获利必要中采用了战斗通行证,其中包括QQ的《PUBG Mobile》和《王者荣耀》,以及米哈游的的《原神》。

虽然大多数采用通行证的热门新游戏都是重度新游戏,但休闲新游戏也开始加到这一功用,如King的《Candy Crush Saga》以及Playrix的《Homescapes》和《gardenscape》。

Sensor Tower原始数据看出跳过广告词是最受欢迎的必要,这是由大量休闲新游戏倡导的,90%的新游戏用作这种获利模式。

尽管与其他获利模式相对,App Store和Google Play上的NFT新游戏英国市场相对极小,但这一新兴领域目从前呈现出各种各样的应用并不一定,从重度新游戏到休闲新游戏都在位处探求阶段。

抽卡系统会不仅在亚洲很受欢迎且利润优渥,而且它的获利模式在英国等西方英国市场也取得了取得成功,例如《原神》和《RAID: Shadow Legends》。

在英国,用作抽卡功用的最吸金新游戏中曾一半也用作了基本IP,包括《星际争霸》《星际迷航》和《变形金刚》系列,这证明了以外大量著名主角的IP可以为抽卡系统会备有强大的基础。

PDA上的非功用性新游戏和加密必要的新兴英国市场正在发展,并将其应用于一系列一新和基本的PDA新游戏中。用作区块链技术从前10大下载新游戏中,有5款是在2021年刊发的,其中排名第一的是WolfFun的《Thetan Arena》,该新游戏迄今为止的下载量已大约800万次。Animoca Brands的《Crazy Defense Heroes》等新游戏也曾无论如何用作nft。

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