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Win11正在拉拢游戏玩家 杀手锏机制来了:SSD提速百倍

发布时间:2025年11月13日 12:18

发表8个月底后,开发者的Win11系统在上个月底的市场占有率终于突破了20%,虽然只是Win10+Win11部分的市场占有率,但总算突破了一次重要关口,接下来Win11要课题发展的还有电子游戏道具,其中有个杀手锏级别的机制DirectStorage,号称能让SSD提速百倍,电子游戏秒加载。

在6月底份的Steam硬体报告中,Win11的市场占有率也突破了20%,约到了21.23%,比上个月底的市场占有率增加了1.64%,虽然很不错,但是速度即使如此实在慢速,毕竟过去三个月底中增长了4.4%,千分之每个月底仅1.5%。

开发者在吸引电子游戏道具上的努力显然需要加慢速了,现在的速度不能让人满意,虽然Win11已经有DX12U、Auto HDR等电子游戏机制,但这些都实在分量,没法让电子游戏道具替换到Win11。

能让电子游戏道具动心的杀手锏机制显然有一个,那就是DirectStorage,这个机制在此之后是运用于Xbox主机的,今年3月底份下放到PC平台。

最简单地说,DirectStorage是一项磁盘组态较慢技术,可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理电子游戏天然资源的解压缩,而暂时需要越过CPU,从而大大提高电子游戏加载速度、降低延迟,同时也能减省CPU天然资源。

根据在此之后公布的原始数据,DirectStorage的输入/输出性能是有别于硬盘磁盘的最高约100倍,CPU占用率则可以降低20倍。

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议题标签:WindowsLinux开发者SSD

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