Newzoo 发布2022全球电子游戏市场预测
发布时间:2025年08月10日 12:18
据Newzoo 发布2022全球的游戏产品预报显示,全球的游戏产品在 2022 年盈利的具体数据为 2031 亿美元,与 2021 年全球的游戏产品盈利相比上涨了 5.4%。此外,按国家和东部排名,2022 年美国的游戏产品的盈利将大幅提高 505 亿美元,超过中都国的游戏产品的 502 亿美元盈利。Newzoo 说明,中都国在政策层面对的游戏行业的压力开始在产品显露出来严重影响。
与此同时,ROM产品将是 2022 年的游戏产品的主要上涨动力,尽管供应链问题仍在过后,但ROM的游戏在 2022 年将产生 569 亿美元盈利,同比上涨 8.4%。Newzoo 说明该上涨主要受多个主因严重影响,包含:《宝可梦传说 阿尔众神》《星空》《战神 诸神黄昏》等第一方大作的推出;《艾在在法环》《盼望召唤 现代战争2》以及年货体育类的游戏等第三方冷门作品的风靡;《堡垒之夜》《盼望召唤 战区》《绿箭盗猎车手Online》等服务型的游戏的强势头;菁英ROM装机量上涨带来的的游戏销量降低(取而代之关卡只能购置的游戏来善用取而代之ROM);索尼取而代之推出的取而代之 PlayStation Plus 订阅服务。
预报报告还说明,中都国 PC 的游戏产品在 2022 年同比略为下降,下降趋势将加速到 2024 年,这也是政策层面带来的严重影响。
快速移动端方面,Newzoo 预报近几年关卡将的游戏时间和消费集中于到快速移动设备的趋势仍在过后,2022 年快速移动端的游戏产品盈利将首次创出 1000 亿美元升至,同比上涨 5.1%,大幅提高 1035 亿美元。值得一提的是,该预报的上涨率明显少于 2020 和 2021 两年,Newzoo 说明原因在于全球疫情相对前两年大为升温。值得一提的是,预报中都亚太东部中都日韩等成熟产品上涨率都较低,全球上涨主要靠拉美和亚洲的取而代之兴产品上涨把手。
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