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S12赛季分析:战略点机制和传递改动对游戏的影响

发布时间:2025年08月09日 12:18

现在战士联盟S12赛季已经迟至开启,随着战士联盟每年一次的大修正,除了附加龙魂外似乎很难特别排斥的感受,无论如何很难对装备顺利完成想像中都多变动,但或许随着这几个原版修正后,该游戏的玩法又开始想着另一个路径推进,今天我们就来聊聊以外S12原版比起于此前原版最大的不同。

大战略点酬金必要

首先是在两场就引入的大战略点酬金必要,这个必要对于战争初期方来问道就像是夜里大贤,只要中都期尽可能授予一次获胜,就可以通过推塔拿龙来授予额外的大战略点逃亡者,可以问道是大大的降低了翻盘意志力,尤为是对于那种后半期阵容稳健的战争初期方。即使战争初期方团战正面不低,如果上单有单带意志力,也可以通过带线推塔来大幅变大和对方的经济发展贫富差距。

大战略点酬金触发主要根据四个心理因素,经验贫富差距,经济发展贫富差距,大大师兄贫富差距以及牵制塔数量贫富差距。在触发大战略点酬金后,峡谷前导和大大师兄都可以提供500硬币的大战略点酬金,也就是每个人可以额外授予100硬币。一塔为250硬币,二塔和高地塔为400硬币。并且这些酬金保证金还则会随着战争初期方和占有优势方贫富差距扩大而更进一步降低,最多降低60%,酬金保证金面板则会说明了在该游戏的正下方。

总得来问道,以外的大战略点逃亡者比起于此前来问道,战争初期方必需两波团战获胜来得益于胜局的情况,有了大战略点逃亡者可能就只必需一波团战获胜就可以追平经济发展贫富差距,并且经济发展贫富差距越大,大战略点酬金的逃亡者也则会相继降低。所以在这个赛季中都,翻盘则会比此前要更加容易,所以占有优势方必需更加情愿。

回传变动

回传这个战技多年来以来都在战术配置各个方面有着极强的负面影响力,一个很好的环绕后眼位定位回传可以实现完美战术配置,同时回传的普遍存在变大了对线贫富差距,尤为是下路这条线,在球赛和高端局中都多半则会因为回传的普遍存在而转变成一个吃饭的境地。最新版的回传变动让回传在14分钟此前才会TP到牵制塔内,14分钟以后才尽可能TP眼位和愚笨。

回传的变动让末期下路对拼时TP支援成为现在,也就意味着更加挑战下路的对线意志力,至少在14分钟此前不则会出现上中都TP下路一起大乱斗的场面。所以末期稳健的推上供路,比如女警拉克丝这种组合的优先级就则会很高。当然TP塔内管控队友依旧还是有一定起到,但是不则会再次出现围困与所谓围困的情况,所以对于队伍的所谓蹲支援人格的要求更高,线权的效用提高,无论如何打野的入侵和拿资源都和线权息息相关。

阐释

S12的对线意志力效用更进一步提高,尤为是下路对线意志力从外部关系到大师兄和下河道带头的原属。站起对于末期该游戏的负面影响程度下降,该游戏整体节奏则会加长,中都路的传统法师也可能则会日趋重返,同时大战略酬金的普遍存在,让战争初期方翻盘意志力增加,对于占有优势方来问道压力则会比不大,因为大战略酬金则会把占有优势方失误引发的后果微小,尤为是经济发展贫富差距不大时,对方通过一次获胜尽可能授予的敌机就越多。

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