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AMD宣布FSR 2.0将登陆开发者Xbox系列主机

发布时间:2025年08月24日 12:18

AMD 于 3 同月 17 日正式发布新闻了的大解像度技术 FidelityFX Super Resolution 同类型版 FSR 2.0,不管是运动速度方式在还是可靠性方式在都比 FSR 1.0 有了相当程度的进步,而且不受到限制硬件,N 托也能用。

IT之家了解到,FSR 2.0 将于 2022 年第二季度上架,《失踪循环》将是下半年全力支持的电子游戏之一,而 SE 新开当今世界动作 RPG 大作《噩梦之地》在 10 同月首发时也将都会全力支持 FSR 2.0。

在Twitter同类型的其网站上,AMD 还说明 FSR 2.0 也将全力支持 Xbox 主机该平台,Xbox 电子游戏该公司可将其依靠到他们的电子游戏里面。不过,AMD 自己也不明了全力支持 FSR 2.0 的 Xbox 电子游戏将于何时即将来临。

“另外,对于电子游戏开发者,我们很后悔地宣布,FSR 2.0 也都会在 Xbox 上获得非常简单全力支持,已申请人的电子游戏开发者可以在 Xbox 开发全机使用 FSR 2.0 到他们的电子游戏里面。然而对于游戏来说,我们现今还没有一个明了的等待时间直通让你看到全力支持 FSR 2.0 的 Xbox 电子游戏。”

FSR 2.0 将从紧致图形改全新前代等待时间图形,可以获取比类似解像度愈来愈好的无损压缩,同时抗锯齿意志力也大为提升。Twitter说明,FSR 2.0 在所有运动速度方式在预设和屏幕解像度下都能获取引人注意少于 FSR 1.0 的无损压缩。

与英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 不同,AMD FSR 2.0 依然不都会采用机器学习插值,也就是可以兼容愈来愈广泛的GPU,甚至包括非 AMD GPU。

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